1.轮庄 2.摸牌前掷2次骰子,第一次庄家掷,按逆时针数决定第二次掷骰子的玩家,第二小我再掷,两次点数相加的和看成开牌凭据.从第二个掷骰子的玩家门前牌墙从右向左数数到与点数不异的那一墩,庄家起初抓牌. 3.四家抓完牌后由庄家掷骰子决定精的地点(按两粒骰子取和的点数从牌城尾倒数,把这墩牌上面的牌掀开) 4.不妨吃牌(两张不几次的同类字牌不妨吃其他同类字牌构成顺子)和碰(杠)牌 5.开杠后从牌城尾部补牌,不同意抓走精牌,遭遇精牌可能依次抓下一张 6.可能用精吃别人打出的牌(蘊含别人打出的精牌),但用来吃和被吃的精都只能做原张。 7.精同意打出,其他人可能吃、碰、杠看成自身牌张,有听(任何牌)的人还可能胡这张牌,两边不受任何惩罚。吃、碰、杠、胡的精与自身手抓的精同样享有赏赐分数,被吃、碰、杠、胡的精就不算素来主人的了,算新主人的。 酿成玩家冲关的,有打出人一齐出。 8.南昌麻将中,明杠亮开,暗杠不亮牌(杠精除外) (本文地址:http://majiang.gdxyxy.com/meinvmajiang/201012/361.html) |
